Кто сейчас на сайте
|
Вход на сайт!Кто в сетиНет юзеров в сети :( |
Valve отказалась от ЭпизодовГлавная категория
Гейб Ньюэлл несколько дней назад дал интервью однуму крупному журналу, в котором рассказал, как сейчас разрабатываются игры в Valve. Оказывается, после Half-life 2: Episode Two эпизодическая модель была отменена, и все нынешние проекты разрабатываются под девизом "развлечения как услуга". Игры больше не делаются частями или мелкими порциями, а будут как самостоятельные платформы для постоянных пополнений контентом и обновлениями, которые позволят развивать проект.
Мы прошли эпизодическую фазу и теперь двигаемся к коротким циклам. Думаю, при помощи эпизодов мы улучшили модель и укоротили циклы разработки. Самым наглядным примером того, как мы сейчас работаем, выступает Team Fortress 2. Обновления выходят всё чаще, а промежутки между ними становятся меньше. Left 4 Dead 2 начинает тоже развиваться похожим образом. Portal 2? Нам нужно прислушаться к игрокам, насколько они хотят от нас движения в этом направлении. Как правило, мы остаемся на связи с покупателями каждый день, спрашивая что можем сделать для них.
Одиночные игры хороши, но мы вынуждены признавать, что у вас есть друзья и вы хотите оставаться с ними на связи. 01:38 - 29 Мая 2011 года Для того чтобы оставлять записи вам нужно авторизоваться или зарегистрироваться!
|
Топ 3 Flash игр |
Copyright © 2009 - 2010 «Сайт о маппинге». Все права защищены.
Служба поддержки